in

Capítulo 1: Introducción y perspectiva de los juegos móviles

Bravo6 pulgar1

Introducción

Mi nombre es Arpit y soy un aspirante a jugador, un baterista novato y un emprendedor. Parece que el covid finalmente ha quedado atrás. Si bien fue tan extenuante como lo fue para individuos y colectivos, brindó oportunidades. Personalmente, estaba volviendo a jugar. Las opciones de juegos móviles eran las más accesibles y lógicas en ese momento.

Por lo tanto, quiero compartir mi investigación sobre juegos móviles mientras juego uno de los juegos más populares del mundo, Call Of Duty Mobile. Escribiré 4 publicaciones/artículos diferentes que describan mi aprendizaje y viaje.

Un gigante de los juegos y su experimento

De acuerdo con un comunicado oficial de activision, la franquicia Call of Duty ha generado $ 30B en ingresos a lo largo de su vida. Esta es la razón por la que Microsoft está dispuesto a pagar una prima por ello. Parece que vale la pena.

Como jugador, la historia y la historia de Activision y Blizzard, que luego se fusionaron para convertirse en Activision Blizzard, es fascinante. Por mucho que me encantaría hablar de ello, este artículo probablemente no sea el lugar,

Antes de la adquisición de Reyes y Candy Crush por $ 5.9 mil millones, Activision no tuvo ninguna presencia seria en la plataforma Mobile. Pero chico, eso cambió con el lanzamiento de Call of Duty Mobile

De acuerdo con muchos murmullos y primicias internas, Activision no estaba exactamente convencida de los juegos móviles. Esa fue una de las principales razones para asociarse con Tencent para el desarrollo de juegos.

El resto, como ellos dicen, es historia.

El juego ha generado más $ 1.5 Mil Millones de los ingresos de su lanzamiento. Es importante recordar que esto es solo una estimación de las herramientas de análisis de terceros.

CODM tiene asociaciones con varias empresas que permiten a los jugadores comprar dinero en el juego. (p.ej, codashop ). Estos proveedores externos no se pueden contabilizar.

Los bloqueos de COVID han sido excelentes para los juegos móviles y la industria de los juegos móviles. El crecimiento ha sido sin precedentes. Todos los principales estudios AAA han anunciado un lanzamiento móvil. Los juegos móviles ya tenían éxito; estamos a punto de ver que el éxito se multiplica.

Algunos de los juegos anunciados y planeados para su lanzamiento en la plataforma móvil son. ¡Apex Legends y Call of Duty Warzone ya están listos para los juegos móviles!

  • Call of Duty Zona de guerra móvil

    Zona de guerra

  • Móvil Volarant

    Móvil Volarant

  • juegos para móviles

  • Arco iris seis móvil

Una descripción general de mi experiencia con los juegos y Call of Duty Mobile

Un juego es una oportunidad para concentrar nuestra energía, con un optimismo implacable, en algo en lo que somos buenos (o en lo que estamos mejorando) y disfrutamos. En otras palabras, el juego es el opuesto emocional directo de la depresión.

Jane McGonigal

COVID, como para tanta gente, no podría haber llegado en peor momento. Acababa de lanzar una nueva empresa ( invitarkaro ). En una geografía dominada por Amazon y Flipkart, vendíamos productos digitales por valor de ₹ 4000 desde nuestra aplicación.

Fue una excepción, ya que el 53% de nuestros compradores eran mujeres. Volábamos de verdad. Y luego, hubo esta parada inesperada y desafortunada. Fue entonces cuando encontré refugio en los juegos; después de casi una década.

  • Yo era Alice, yendo por la madriguera del conejo, experimentando de primera mano lo lejos que han llegado los juegos móviles. 
  • No solo jugué el juego; Me volví semiprofesional. yo participé en el campeonato mundial CODM, y llegamos a los Últimos 32 en la Etapa 3. Estar entre los 500 mejores jugadores de todo el mundo es un flexionar como ningún otro, especialmente a mi edad
  • Mi IGN (nombre del juego) es MaiTrivediHun, inspirado en ya sabes quién. También soy conocido como el famoso "tío" de CODM en India. 
juegos para móviles

Ahora que estamos hablando de mi tiempo con el equipo de campeonato y los amigos que hice durante ese tiempo, necesito presentarlos (llamarlos "amigos" es un privilegio, considerando que tienen casi la mitad de mi edad)

Líder de la manada en el juego y nuestro jugador Objetivo. Recientemente completó su maestría en algoritmos AI/ML y está trabajando en una empresa que hace lo mismo.

Nuestro francotirador principal (no podría disparar aunque su vida dependiera de ello). Se mudó a Canadá recientemente, donde está completando su maestría.

Nuestro fragger de entrada, que ganó muchos juegos para nosotros sin ayuda. “.glitch” está cursando una maestría en UCLA.

Irónicamente, nada como su nombre. Era nuestro gurú de las estadísticas. Cada arma, cada accesorio, cada beneficio, lo sabía todo. Actualmente trabaja como ingeniero de software y ha creado una marca para sí mismo. Su tribu se conoce con el nombre de Estadísticas de servicio.

Se suponía que nuestro Slayer sería uno de los primeros en entrar en acción. Trabajó para el equipo de contenido de Hotstar y se ganó una gran audiencia en IG. De alguna manera, al contrario de su papel, inevitablemente sería el último hombre en pie.

Nuestro supuesto francotirador nunca pasó al banco de reserva. Se está preparando para sus exámenes de servicio civil. Los juegos móviles han sido su única exposición a los juegos digitales.

Nuestro manager. Organizó nuestros juegos de práctica, grabó nuestras sesiones y coordinó todas las piezas. El tiene 15 años. Era nuestro mánager porque era persistente, como cualquier otro joven de 15 años. No, no era una opción para él. Al igual que con Mamba, su única exposición a los juegos han sido los juegos móviles.

No sé por qué la gente está tan interesada en poner en público los detalles de su vida privada; olvidan que la invisibilidad es un superpoder.

Banksy

Como ya habrás notado, todos los nombres que mencioné anteriormente son IGN / Pseudo Identidades. No es que ninguno de los miembros de mi equipo tuviera problemas para revelar sus identidades, pero el anonimato dentro de los juegos y la comunidad de jugadores es un tema fascinante. Pronto escribiré un blog sobre ello.

Truco de crecimiento, ¡sin intentarlo!

Sabemos un poco más sobre mi equipo, pero ¿cómo llegamos aquí? Todos tenemos antecedentes variados y, aun así, logramos unirnos, crear un vínculo y formar un equipo. Déjame tratar de explicar el proceso a través de una imagen.

Abril de 2020, temprano en la noche, salté a un lobby clasificado (juegos móviles al rescate 😎). Había llegado a Master 4 y necesitaba 700 puntos más para llegar a legendario. En clasificatoria, se me presentó una partida de Dominación en el mapa Standoff. Yo, junto con compañeros de equipo al azar, lo estaba matando.

La victoria era inevitable, y fue entonces cuando dos chicos activaron su micrófono para que sus compañeros de equipo al azar supieran lo buenos que éramos todos. Esos chicos eran Overachiever y Kreed. A continuación, hablaban de su amor por el FC Barcelona. Como mucho tiempo 'Culé, tenía que involucrarme. Inmediatamente entramos en Discord y estas fueron las dos primeras fotos que compartí con ellos.

El verdadero viaje de crecimiento y compromiso comienza una vez que encuentra personas con ideas afines.

título del viaje Sección Crecimiento y participación Discordia Crear grupos privados: 5: Yo, amigos en el juego Unirse a servidores públicos: 3: Sección Yo Whatsapp Crear grupos: 5: Yo, amigos en el juego
Amigos en el juegoMe
Discord
Discord
MeAmigos en el juego
Crear grupos privados
Crear grupos privados
Me
Unirse a servidores públicos
Unirse a servidores públicos
Whatsapp
Whatsapp
MeAmigos en el juego
Crear grupos
Crear grupos
Crecimiento y Compromiso

Cubriremos Discord/ Youtube/ Instagram y sus funciones en detalle, cuando lleguemos a “Oportunidades potenciales en el mundo de los juegos en constante crecimiento” publicación y sección. Sin embargo, permítanme explicar rápidamente por qué Discord funciona y funciona muy bien para los jugadores y los juegos móviles.

anonimato

Como ya habrás notado, los jugadores tienden a ser anónimos (esto es cierto para los usuarios de juegos móviles y los jugadores de consola/pc). Prefieren ser conocidos por su IGN vs Real Name. Discord entiende esto excepcionalmente bien.

  • Los jugadores generalmente usan su IGN para registrarse y usarlo como su nombre de usuario.
  • Es probablemente la única aplicación de "Chat" de vapor principal que no tiene recibos de lectura de ninguna forma.

Hecho para jugadores, tan EZ

Discord está hecho para jugadores. Aunque hay diferentes casos de uso, esos son casos extremos en lo que respecta a la adopción.

  •  Los jugadores pueden tener más de 1 nombre de usuario. Si su IGN es diferente en diferentes juegos, y se están suscribiendo a un canal/servidor/grupo de ese juego en particular, pueden (y lo hacen) cambiar su nombre de usuario para reflejar lo mismo.
  • Cuando la práctica general es tener un nombre de usuario igual que IGN, el flujo del juego a Discord es fácil. No es necesario compartir un número de teléfono. Solo necesitas buscar el nombre de usuario con el que estabas jugando en el juego.

Sentimientos sobre características, ¡Oh, los sentimientos!

Una vez que crea un servidor Discord que genera tráfico, administrarlo se convierte en un juego. mi compañero de equipo Día del Juicio Final ha creado con éxito un servidor Discord vibrante.

  • Busca voluntarios para crear contenido específico para juegos móviles y, lo que es más importante, actuar como "moderadores".
  • Hay 250 roles en Discord. Esos roles pueden ser cualquier permutación de los 29 permisos que proporciona Discord. A los moderadores se les asignan roles. 
  • Estos "moderadores" suelen tener entre 14 y 17 años. Lo hacen porque les hace sentir que pertenecen. Una sensación de que lo han logrado.

Conclusión, por ahora

El diablo está en los detalles

Y esto trae una conclusión para este tema. Los juegos móviles han crecido exponencialmente y todavía hay un alcance masivo. No solo para crear juegos, sino que con el conocimiento de cómo funcionan los juegos, puede crear algunos productos fascinantes. En el próximo Capítulo, tengo la intención de contarles más con detalles.

Hasta entonces…
Bravo 6, oscureciendo

Informes

¿Qué piensas?

Escrito por arpit kumar

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Las areas obligatorias están marcadas como requeridas *

La clave de la aplicación GIPHY no está configurada. por favor, compruebe ajustes

maxresdefault 3

Trate de no reír Compilación muy divertida 2022

maxresdefault 4

Clips divertidos – Video divertido de Booya 2022